星期三, 二月 07, 2007




近期世嘉宣布其正在开发的Virtua Tennis 3游戏将是第一款XBOX 360平台上支持1080p的游戏。此前,2006年10月的时候,微软通过XBOX Live更新使得XBOX 360支持1080p游戏和电影,但是一直没有支持1080p的游戏出现,Virtua Tennis 3将是第一款。


世嘉的游戏创意总监Matt Woodley还说Virtua Tennis 3的XBOX 360版本将是全新的一代网球游戏,世嘉不仅要制作非常好玩的游戏,而且会运用XBOX360上最先进的技术。


同时,Virtua Tennis 3的PS3版本也将支持1080p,世嘉的发言人表示,他们将尽力保证不同平台上有完全不同的游戏体验,在XBOX上将支持XBOX Live,而PS3上将支持独有的高精度高速6轴感应系统。


对于游戏玩家来说,更新1080p的电视可能是目前最重要的了,现在虽然大屏幕液晶电视天天降价,不过支持1080p的还是不多,买电视可要看好了,1080p!!!


作为游戏开发者,3D游戏开发的门口将更加高了。越高的分辨率意味着越高精度的模型,程序也需要更加优化,对3D美术和程序员的要求将更高。

星期二, 二月 06, 2007




这个日本网站上的视频是用XNA制作的,画面相当精美,日文我不懂,大概感觉直接从managed directX 移植过来的,可以在XBOX 360上运行。

国内的视频。。。。。。好像目前还没有基于XNA的比较震撼的出现,加油吧,国内的开发者。

星期一, 二月 05, 2007

Google code是google的开源网站,类似于sourceforge.net,以前好像不支持个人随便开始项目,不过现在已经完全可以啦




















有一个基于XNA的FC模拟器项目就架设在这个网站上
xnasharpnes
这个项目并不是从头开发,主要是基于一个叫SharpNES 的开源项目,仅仅是转而用XNA实现而已
目前这个模拟器使用起来并不方便,你需要一个Creator club的帐号(99美元一年或者49美元4个月)
另外,在调试模式下,仅能以正常游戏的60%-70%的速度运行游戏,在XBOX360上则可以全速运行。

现在看了网上很多关于这个的中文报道,翻译实在是不尽人意,完全错误理解了原作者的意思,甚至说这个模拟器就是收费项目。希望正真关心XNA的朋友还是去原网站看个明白。

星期三, 一月 31, 2007



最近打算重新开始拾起XNA,组建虚拟团队的问题又重新凸显出来,下面的图片是摘自


http://www.lifegrowing.com/danny/catalog.asp?tags=%E5%9B%A2%E9%98%9F%E5%8D%8F%E4%BD%9C


觉得这个图里面总结的不错,只是xnacn.com的朋友们还不习惯mail-list这样的合作方式,团队建设还真是要很多功夫的啊





星期四, 六月 01, 2006

Multi-Threaded Terrain Smoothing: "In this exclusive Gamasutra technical feature, veteran application engineer Holger Gruen guides us through proper terrain smoothing via threading in multi-core processors. "