星期五, 五月 11, 2007

Garage Games 展示基于XNA的Torque引擎

来自gamedev.net的消息,August 15, 2006 8:55:52 AM
2006年8月14号,GarageGames,业内领先的独立开发游戏引擎提供商,宣布发布Torque X引擎.包括新一代的Torque游戏引擎和基于XNA游戏开发平台的工具.这次发布和微软的公告表明XNA Game Studio Express将在这个暑期正式可用.
XNA Game Studio Express 可以让用户通过managed c#开发游戏,并且同时可以在windows PC和零售的Xbox360游戏机上运行.GarageGames的Torque 游戏开发包工具被很多商业化的游戏工作室,独立开发者和游戏爱好者使用,在全球100多所大学和学校里面的游戏开发课程中都有用到.Torque X室GarageGames Torque技术到C#的移植,可以运行在XNA平台上.Torque X是一个全功能的2d,3d游戏引擎,支持Torque游戏构建器里使用的直观的编辑器,还有曾获奖的Torque引擎的shader发生系统,对美术人员非常友好.
在西雅图今天微软主持的Gamefest的展示上面,GarageGames总裁Mark Frohnmayer展示了Torque开发包,展示了Xbox 360 Live上的街街大作Marble Blast Ultra,运行在XNA平台上.”今天,微软公司跨出了革命性的一步,让游戏爱好者和学生们都可以创作新一代游戏机上面的游戏”Frohnmayer先生说”让XNA Game Studio Express和我们的工具连接起来,为每个有创新和动力的人提供快速和容易的解决方案,让他们可以为Windows和Xbox360开发游戏,没有什么可以比这更让人高兴的了”

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